{"id":25766,"date":"2026-11-09T15:46:37","date_gmt":"2026-11-09T14:46:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/?p=25766"},"modified":"2026-11-09T15:46:37","modified_gmt":"2026-11-09T14:46:37","slug":"sexisme-dans-les-jeux-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/sexisme-dans-les-jeux-video\/","title":{"rendered":"Sexisme dans les jeux vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<div class=\"fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-1 fusion-flex-container has-pattern-background has-mask-background nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling\" style=\"--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;\" ><div class=\"fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap\" style=\"max-width:1248px;margin-left: calc(-4% \/ 2 );margin-right: calc(-4% \/ 2 );\"><div class=\"fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-0 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column\" style=\"--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:1.92%;--awb-margin-bottom-large:20px;--awb-spacing-left-large:1.92%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:1.92%;--awb-spacing-left-medium:1.92%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:1.92%;--awb-spacing-left-small:1.92%;\"><div class=\"fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column\"><div class=\"fusion-image-element\" style=\"--awb-aspect-ratio:3 \/ 2;--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);\"><span class=\" fusion-imageframe imageframe-none imageframe-1 hover-type-none has-aspect-ratio\" style=\"border:1px solid #000000;\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"722\" title=\"andre-hunter-ugjPgy2BQug-unsplash\" src=\"https:\/\/www.soralia.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/andre-hunter-ugjPgy2BQug-unsplash-1024x722.jpg\" class=\"img-responsive wp-image-25769 img-with-aspect-ratio\" data-parent-fit=\"cover\" data-parent-container=\".fusion-image-element\" alt srcset=\"https:\/\/www.soralia.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/andre-hunter-ugjPgy2BQug-unsplash-200x141.jpg 200w, https:\/\/www.soralia.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/andre-hunter-ugjPgy2BQug-unsplash-400x282.jpg 400w, https:\/\/www.soralia.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/andre-hunter-ugjPgy2BQug-unsplash-600x423.jpg 600w, https:\/\/www.soralia.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/andre-hunter-ugjPgy2BQug-unsplash-800x564.jpg 800w, https:\/\/www.soralia.be\/wp-content\/uploads\/2026\/11\/andre-hunter-ugjPgy2BQug-unsplash-1200x846.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 1200px\" \/><\/span><\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-1\"><h5><strong>En Belgique, on compte plus de 6 millions de joueuses\u00b7eurs de jeux vid\u00e9o en 2024, dont 47 % de femmes. Une hausse de pr\u00e8s de 10 % en l\u2019espace de 15 ans, d\u2019apr\u00e8s les rapports de la <a href=\"https:\/\/vgfb.be\/\">Video Games Federation Belgium<\/a>. Une pr\u00e9sence croissante, qui n\u2019emp\u00eache pas les comportements misogynes en ligne. Lorsqu\u2019une joueuse parle dans un chat, elle reste susceptible d\u2019\u00eatre victime de remarques sexistes. En 2023, le Parlement europ\u00e9en avait publi\u00e9 un rapport appelant \u00e0 une meilleure protection des groupes vuln\u00e9rables, en exigeant notamment de rendre les jeux vid\u00e9o plus inclusifs. Malgr\u00e9 ces recommandations, difficile d\u2019enrayer les comportements discriminatoires en ligne.<\/strong><\/h5>\n<\/div><div class=\"fusion-text fusion-text-2\"><p>Charline, 28 ans, joue depuis une quinzaine d\u2019ann\u00e9es. Elle explique des comportements auxquels elle fait face lorsqu\u2019elle participe \u00e0 des parties en ligne. \u00ab J\u2019ai un pseudo qui sonne assez f\u00e9minin donc \u00e7a m\u2019arrive de recevoir des insultes sexistes, car les autres d\u00e9duisent rapidement que je suis une femme \u00ab Dans les chats vocaux c\u2019est encore pire. D\u00e8s qu\u2019ils entendent une voix f\u00e9minine, je re\u00e7ois encore plus d\u2019insultes sexistes. Si je fais une erreur, je peux plus rapidement me faire insulter que si c\u2019est un mec qui le fait. Certains joueurs vont \u00eatre tr\u00e8s lourds et me draguer, c\u2019est d\u00e9j\u00e0 arriv\u00e9 \u00e9galement que certains aboient litt\u00e9ralement quand ils m\u2019entendent. \u00bb, conclut-elle.<\/p>\n<h4><strong>L\u2019anonymat acc\u00e9l\u00e9rateur de violences ? <\/strong><\/h4>\n<p>Pourquoi les chats en ligne concentrent-ils autant de comportements sexistes ? Une partie de la r\u00e9ponse \u00e0 cette question est le facteur de l\u2019anonymat. Sur les jeux vid\u00e9o, la plupart des joueurs utilisent des pseudonymes et cachent leurs identit\u00e9s. L\u2019anonymisation permet aux joueurs des comportements qu\u2019ils n\u2019auraient pas dans la vraie vie comme l\u2019explique Anna-Maria Trefois, philosophe et doctorante en humanit\u00e9s num\u00e9riques \u00e0 l\u2019Universit\u00e9 de Li\u00e8ge. Elle nuance toutefois : \u00ab L\u2019anonymat sur Internet est quand m\u00eame important. Car \u00e7a permet aux personnes minoris\u00e9es d\u2019exister sur Internet, en tout cas d\u2019exister \u00e0 un endroit dans la soci\u00e9t\u00e9 qui n\u2019est pas forc\u00e9ment possible, on va dire, dans la rue ou dans l\u2019espace public. \u00bb Il prot\u00e8ge des minorit\u00e9s autant qu\u2019il prot\u00e8ge les auteurs de comportements discriminatoires.<\/p>\n<p>Le deuxi\u00e8me facteur qu\u2019Anna-Maria Trefois met en avant est la masculinit\u00e9. Elle rappelle qu\u2019\u00ab \u00eatre un homme gamer fait partie des formes de masculinit\u00e9 les moins valoris\u00e9es socialement \u00bb. \u00catre un geek ou un gamer, quelqu\u2019un qui joue beaucoup aux jeux vid\u00e9o, c\u2019est souvent \u00eatre moqu\u00e9 dans d\u2019autres contextes. Certains cherchent donc \u00e0 prendre l\u2019ascendant sur des personnes minoris\u00e9es. Le chat en ligne, qu\u2019il soit \u00e9crit ou vocal, leur sert \u00e0 renverser les r\u00f4les.<\/p>\n<p>De plus, selon les chiffres de <a href=\"https:\/\/womeningamesfrance.org\/ressources-new\/infographie-2021-2024-la-place-des-femmes-dans-lecosysteme-du-jeu-video\/\">Women in Games<\/a>, une association qui lutte pour une communaut\u00e9 de jeu vid\u00e9o sans discriminations sexistes, 66,5 % des personnages pr\u00e9sents dans les 100 jeux les plus jou\u00e9s entre 2017 et 2021 \u00e9taient des hommes. Seuls 3 jeux sur 50 contenaient au moins 50 % de dialogues prononc\u00e9s par des personnages f\u00e9minins. Ces chiffres renforcent l\u2019id\u00e9e que le jeu vid\u00e9o est un espace masculin. Anna-Maria Trefois indique que \u00ab quand on cr\u00e9e des jeux o\u00f9 il y a une majorit\u00e9 de personnages masculins, on va cr\u00e9er chez les joueurs la sensation qu\u2019il n\u2019y a rien d\u2019autre. \u00bb Un imaginaire qui se diffuse jusque dans les comportements en ligne, et qui fait sentir aux joueuses qu\u2019elles doivent justifier leur pr\u00e9sence \u00e0 chaque partie.<\/p>\n<h4><strong>Se taire, changer de pseudo ou quitter la partie <\/strong><\/h4>\n<p>Face \u00e0 ces comportements sexistes, les joueuses prennent des mesures pour se prot\u00e9ger. Dans une enqu\u00eate de l\u2019IFOP en 2024, <a href=\"https:\/\/gamertop.fr\/enquete-ifop\">40 % des joueuses interrog\u00e9es d\u00e9clarent avoir utilis\u00e9 une ou plusieurs strat\u00e9gies d\u2019\u00e9vitement pour s\u2019assurer de leur tranquillit\u00e9 quand elles jouent<\/a>. Elles coupent leur micro, d\u00e9sactivent le chat pendant les parties, jouent uniquement avec des personnes qu\u2019elles connaissent. Des joueuses \u00e9vitent m\u00eame certains jeux. Lynamess, pr\u00e9sidente de Game\u2019Her, une association ayant pour but de promouvoir la mixit\u00e9, la diversit\u00e9 et l\u2019inclusion dans les domaines du jeu vid\u00e9o, adorait jouer \u00e0 Counter Strike et Rainbow Six Siege. Ce sont des jeux d\u2019\u00e9quipe o\u00f9 la communication et le chat vocal sont tr\u00e8s importants. Elle a cependant arr\u00eat\u00e9. \u00ab D\u00e8s que je ne jouais pas uniquement avec des gens que je connaissais, il y avait toujours quelqu\u2019un de d\u00e9sagr\u00e9able. Je me prive de certains trucs parce que sinon, c\u2019est un enfer \u00bb. M\u00e9lia, b\u00e9n\u00e9vole chez WitchGamez [1], a d\u00e9cid\u00e9 de faire une pause de plusieurs mois sans jouer apr\u00e8s avoir re\u00e7u des menaces de la part d\u2019un autre joueur qui remettait en question ses comp\u00e9tences. \u00ab Parce que cette discussion, c\u2019\u00e9tait presque un monologue, elle s\u2019est termin\u00e9e en une menace de viol envers moi. Parce que je ne m\u00e9ritais pas d\u2019\u00eatre l\u00e0 \u00bb.<\/p>\n<p>Le harc\u00e8lement ne se limite par ailleurs pas aux parties en ligne. Julia, alias LittleBigSpy, streameuse et joueuse semi-professionnelle transgenre sur Valorant, un jeu vid\u00e9o de tir en \u00e9quipe, a d\u00e9cid\u00e9 de ne plus lire son chat TikTok lorsqu\u2019elle streamait en direct ses parties sur la plateforme. \u00ab Pendant deux jours, \u00e7a avait baiss\u00e9 ma sant\u00e9 mentale. J\u2019ai d\u00e9cid\u00e9 que j\u2019arr\u00eaterais de le lire apr\u00e8s \u00e7a. \u00bb Mazarine, quant \u00e0 elle, a retir\u00e9 sa photo de profil sur Discord, une application de messages et de communication vocale, pour la remplacer par une photo de son chat. \u201cJ\u2019avais des demandes tr\u00e8s farfelues d\u2019inconnus qui voyaient ma photo et me disaient des choses comme \u00ab Salut, je peux te payer des \u00e9l\u00e9ments cosm\u00e9tiques en jeu ? \u00bb, \u00ab Salut, tu peux m\u2019envoyer une photo de tes pieds ? \u00bb\u201d. Un joueur l\u2019a \u00e9galement retrouv\u00e9e sur Instagram depuis son pseudonyme pour lui faire des remarques sur son physique. \u00ab \u00c0 force on s\u2019y habitue. C\u2019est horrible de dire ce genre de chose, mais on s\u2019y habitue \u00bb, confie-t-elle. Ces situations ont caus\u00e9 des pertes de plaisir chez ces joueuses. Elles se sont isol\u00e9es progressivement des espaces communautaires, pour jouer seules ou seulement avec des connaissances. Le sexisme n\u2019exclut pas uniquement les femmes des chats en ligne, mais aussi d\u2019exp\u00e9riences de jeu.<\/p>\n<h4><strong>Une situation qui bouge <\/strong><\/h4>\n<p>En Belgique, plusieurs collectifs travaillent \u00e0 rendre l\u2019espace vid\u00e9oludique plus s\u00fbr. L\u2019association WitchGamez sensibilise sur les comportements sexistes dans les jeux vid\u00e9o avec ironie. Le site pr\u00e9sente un syst\u00e8me de \u00ab succ\u00e8s \u00bb, inspir\u00e9 des troph\u00e9es que l\u2019on peut obtenir en r\u00e9ussissant des d\u00e9fis dans les jeux vid\u00e9o. Ces succ\u00e8s reprenant des remarques sexistes permettent de d\u00e9noncer ces comportements de mani\u00e8re d\u00e9cal\u00e9e. L\u2019association Pixielles, cofond\u00e9e par Anna-Maria Trefois, fait la promotion de l\u2019inclusion des femmes et des minorit\u00e9s de genre dans le secteur du jeu vid\u00e9o. ZennIT Gaming, une \u00e9quipe Esport professionnelle bruxelloise qui poss\u00e8de une \u00e9quipe f\u00e9minine, travaille avec Orange Belgique sur une campagne de lutte contre le cyberharc\u00e8lement.<\/p>\n<p>Mais ces initiatives font face \u00e0 une limite structurelle. Les outils de mod\u00e9ration mis en place par les \u00e9diteurs de jeux restent insuffisants. Mazarine indique que \u00ab Riot Games, \u00e9diteur des jeux Valorant et League of Legends, a fait en sorte que l\u2019utilisation de certains mots \u00e0 l\u2019\u00e9crit soit directement sanctionn\u00e9e. Mais les gens ont compris qu\u2019il ne faut plus utiliser ces mots. Alors ils remplacent une lettre par un chiffre, un espace et \u00e7a continue. C\u2019est un cirque \u00bb. LittleBigSpy ajoute que les \u00e9diteurs doivent faire plus que de la pr\u00e9vention. \u00ab Il faut des sanctions plus lourdes. Un bannissement de deux heures, c\u2019est super. Mais dans deux heures, il va pouvoir relancer une partie comme si de rien n\u2019\u00e9tait \u00bb. Anna-Maria Trefois rappelle qu\u2019\u00ab il faut garder en t\u00eate qu\u2019apr\u00e8s chaque avanc\u00e9e de f\u00e9minisme, de grands mouvements qui font avancer les choses, il y a des backlash [2] \u00bb. Pourtant la philosophe garde espoir dans la nouvelle g\u00e9n\u00e9ration : \u00ab Je vois qu\u2019ils sont beaucoup plus sensibilis\u00e9s \u00e0 ces notions de f\u00e9minisme, d\u2019avancement, qu\u2019ils se bougent beaucoup plus. Je trouve \u00e7a tr\u00e8s encourageant de voir comment \u00e7a \u00e9volue \u00bb. Mazarine r\u00e9sume tr\u00e8s bien ce que souhaite les joueuses : \u00ab Je suis tout simplement Mazarine. Une personne comme une autre qui \u00e9volue dans cette sc\u00e8ne. Pas seulement une femme \u00bb.<\/p>\n<p>[1] WitchGamez est un collectif qui lutte contre le sexisme dans le monde du jeu vid\u00e9o (NDLR)<\/p>\n<p>[2] Un backlash ou retour de b\u00e2ton en fran\u00e7ais illustre l\u2019id\u00e9e selon laquelle lorsque le progressisme gagne du terrain il est souvent suivi d\u2019une contre-attaque organis\u00e9e.<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":27,"featured_media":25769,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[339,354],"tags":[746,794],"class_list":["post-25766","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-femmesplurielles","category-stereotypes-de-genre-feminismes-fp","tag-746","tag-dossier-violences-economiques"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25766","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/users\/27"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25766"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25766\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25771,"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25766\/revisions\/25771"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25769"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25766"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25766"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.soralia.be\/accueil\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25766"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}